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Ricardo José Baptista

Ricardo José Baptista

Investigador

Sou natural do Funchal, na ilha da Madeira (Portugal) e concluí o mestrado em Tecnologia Multimédia em 2008 na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP) e a Licenciatura em Engenharia de Sistemas e Computadores pela Universidade da Madeira (UMa) em 2001.

Após a conclusão da licenciatura estive envolvido na criação de empresas relacionacionadas com o desenvolvimento de software, bem como formação profissional. Tendo adquirido competências para lecionar, estou envolvido com o ensino e a aprendizagem desde 2005. Desde 2010, sou aluno de doutoramento em Media Digitais na FEUP cuja temática aborda o treino e certificação através da aprendizagem baseada nos jogos, em particular nos jogos sérios. 

Colaborei ao longo dos últimos anos em vários projetos de investigação (Nacionais, Europeus e Internacionais) como bolseiro de investigação no Graphics, Interaction and Gaming (GIG) do Departamento de Informática da FEUP e no Centro de Sistemas de Informação e de Computação Gráfica no INESCTEC (ERAS (FCT), ICARUS (FP7), New Tools for Certification in Game-based Learning (IC2-Austin/US).

Leciono na FEUP e FLUP, e mais recentemente iniciei uma colaboração com a empresa GISGEO na área de I&D em ferramentas de informação geográficas (SIGs) e geolocalização.

Projetos

Publicações

Proposal of a framework for adaptive Serious Games using Design Science Research methodology

De Araujo Pistono, AMA;Santos, AMP;Baptista, RJV;

2023

Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI

A qualitative analysis of frameworks for training through Serious Games

Pistono, A;Santos, A;Baptista, R;

2022

Procedia Computer Science

Time mesh: An educational historical game

Gouveia D.;Lopes D.;Vaz De Carvalho C.;Batista R.;

2012

Proceedings 2012 4th IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, DIGITEL 2012

Funchal 500 years: Learning Through Role Play Games

Baptista, R;de Cardalho, CV;

2008

2ND EUROPEAN CONFERENCE ON GAMES BASED LEARNING

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Teses Orientadas

Melhoria da Experiência do Cliente através da Integração de Soluções de Mobilidade como Serviço (MaaS) na Gestão de Transportes Públicos na Covilhã Mobilidade

Ana Mafalda Neves de Sousa Velho

M - 2024

UP-FEUP

Centros

Computação Centrada no Humano e Ciência da Informação

O Centro de Computação Centrada no Humano e Ciências da Informação (HumanISE) integra engenheiros, cientistas e designers com competências em Computação Centrada no Humano (HCC), Ciência da Computação (CS) e Ciência da Informação (IS). A interdisciplinaridade, um dos elementos distintivos do centro, promove o desenvolvimento de sistemas de software, métodos e ferramentas que visam potenciar as pessoas e as suas comunidades. A excelência e impacto da atividade de investigação, inovação e consultoria do HumanISE permitem responder às necessidades crescentes de elevada complexidade, volatilidade, heterogeneidade, ambiguidade, incerteza, conformidade com normas e enquadramentos legais, éticos e organizacionais. A transferência de valor ocorre em estreita colaboração com parceiros académicos e empresariais. As principais áreas de investigação do HumanISE são: Interação Pessoa-Computador; Computação Gráfica e Media Digital Interativa; Gestão da Informação e Sistemas de Informação; Engenharia de Software; e Sistemas Computacionais de Grande Escala e Propósito Específico, Linguagens e Ferramentas; Computação para Sistemas Embebidos e Ciberfísicos. O HumanISE conta também com áreas de inovação: Ciências da Terra, dos Oceanos e do Espaço (EOSS); Investigação Personalizada no Domínio da Saúde; Engenharia de Sistemas de Informação Geoespacial; e Sistemas de Informação e Computação Aplicada.

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